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martes, 11 de octubre de 2016

ORÍGENES DEL INTERNET

Internet surgió en 1969 en Estados Unidos como un proyecto militar llamado ARPANET, desarrollado en el departamento de  defensa de EE.UU.

APANET  era una red experimental en la cual se probaban las teorias y software en los que estab basado internet en la actualidad. esta red no esta en la actualidad.


Esta red gestionada por DARPA, es el origen del internet basado en el intento de conectar esta red (ARPANET) A otras redes mediante enlaces de satélites, radio y cableado.

ARPANET en un inicio interconectaba 4 grandes ordenadores en localizaciones secretas de EE.UU.

Mas tarde se le fueron añadiendo a esta red, empresas, universidades y también algunas personas desde sus casas con lo cual comenzó el desarrollo vertiginoso de la red de internet, abriendo un canal de comunicaciones en todo el mundo. 

HISTORIA DEL INTERNET 



características principales de Internet.

Universal: Se refiere a que internet es mundial, en casi todos los países se puede encontrar cualquier tipo de información gracias a ésta red.

Interactiva: en internet se encuentran mucho sitios para compartir opiniones, gustos e información, tales como foros, salas de chat, blogs, ETC.

"libre"?: Internet permite la distribución libre de la infromación, pero muchos gobiernos intervienen en las redes que distribuyen archibos, con el fin de "proteger los derechos de autor". por éste motivo, en repetidas ocaciones la información se ve limitada a la compra y venta de la misma.

jueves, 6 de octubre de 2016

La brecha digital en El Salvador y el impacto de las redes sociales en nuestra sociedad


 Recuerdo que  en mis tiempos de infancia eran muy pocos los privilegiados que ya habían tenido un contacto con la red de redes. Por ese entonces las conexiones de Internet eran por medio de la línea telefónica y como imaginaran poder ver paginas con un poco de contenido multimedia requería armarse de mucha paciencia para esperar a que terminara de descargarse. Y ya que en un país subdesarrollado como el nuestro donde la pobreza abate a una enorme cantidad de personas. Para muchos el tener una computadora era un lujo que no se podían dar y este era mi caso. Los únicos lugares donde el uso de computadoras se había vuelto algo común eran los bancos y las grandes empresas pero aun en estos lugares el ancho de banda de la conexión a Internet era para morirse. Fue allá por el año 2002 si no mal recuerdo que comenzaron a popularizarse los cibercafes y aunque creo que todo mundo sabe que es un cibercafe por las dudas explicare lo que es: un cibercafe es un lugar donde tu vas y rentas una computadora por un lapso de tiempo para poder navegar en Internet o hacer lo que tu quieras y para ese entonces en lo que mas se usaban era para ver pornografía. El caso es que los cibercafes pusieron al Internet a disposición de las clases populares y ha sido y sigue siendo una de las mayores herramientas para reducir la brecha digital en El Salvador.  

Desde ese entonces hasta hoy nuestro país ha experimentado un enorme cambio en materia de Tecnologías de la información tanto así que la conexión que ahora poseo es por medio de telefonia celular 3G a una velocidad promedio de 3 Mbps y las empresas que ofrecen acceso a Internet se han multiplicado desde las que aun te ofrecen acceso telefonico solo que ahora por medio de ADSL hasta las que lo hacen por medio de redes Wi fi o Cable. Y en la capital del pais que es donde yo vivo un enorme porcentaje de jóvenes entre los 13 y 18 años saben usar una computadora. Y lo mejor de todo Internet ha llegado a muchos hogares y ha llegado para quedarse. 



HARDWARE Y SOFTWARE


La palabra hardware se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.  




SOFTWARE

La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.

En la figura se muestra uno o más software en ejecución en este caso con ventanas, iconos y menúes que componen las interfaces gráficas que comunican la computadora con el usuario, y le permiten interactuar.




Obtención de la informacion

jueves, 29 de septiembre de 2016

Conceptos Básicos sobre Computadoras


La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).




Componentes esenciales de una PC

Un automóvil puede ser de diversos modelos y colores, si bien los componentes esenciales son los mismos para todos. Así, todos los automóviles cuentan con un motor, carrocería y ruedas. Asimismo, las computadoras también están disponibles en varios tamaños y formas, pero todas ellas tienen en común una serie de componentes que funcionan de la misma manera.
Los componentes esenciales de una computadora son el hardware y el software.





HARDWARE

El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. 
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware del equipo


SOFTWARE

Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.


    
Alfabetización Digital 

Alfabetismo digital también conocido como alfabetización digital y alfabetización multimedia es la habilidad para localizar, organizar, entender, evaluar y analizar información utilizando tecnología digital. Implica tanto el conocimiento de cómo trabaja la alta tecnología de hoy día como la comprensión de cómo puede ser utilizada. 


Las tres esferas según Jakob Nielsen

Uno de los más reconocidos teóricos sobre el modo de facilitar el uso de la web, comenta en su sitio que la brecha digital se compone de tres esferas:

1-Brecha económica
2-Brecha de usabilidad (usability)
3-Brecha de uso significativo o potencializador (empowerment divide)

1-Brecha económica

 es la ya mencionada posibilidad de acceso físico a las tecnologías. Es decir la facilidad que un individuo posee para accesar y hacer uso de las tecnologías de información y comunicación.


2-Brecha de Usabilidad

 Es la posibilidad que tienen las personas de interactuar con las tecnologías.
 Nielsen señala que muchas personas no sabrían qué hacer con una computadora aunque se la regalaran, debido a que numerosos servicios y funciones requieren cierta formación o experiencia tecnológica.
3-Brecha de uso significativo o potencializador


esta brecha es la más difícil de comprender. Señala que el aprovechamiento que los usuarios pueden hacer de sus equipos digitales (suponiendo que las computadoras e internet fueran fáciles de usar) no siempre es significativo, es decir, que explora todas las ventajas que les ofrece esa tecnología.

martes, 27 de septiembre de 2016

WordPress

§WordPress empezó en 2003 originalmente como una plataforma de blogging, pero con el tiempo ha ido evolucionando a un sistema de CMS (Content Management System) que funciona para crear prácticamente cualquier tipo de sitio Web.

¿para que puedo usar  WordPress?

§Páginas corporativas
§Tiendas virtuales (e-commerce)
§Páginas de captura
§Cartas de Venta
§Sitios web más “estáticos” o tradicionales
§Mucho más